VST плагины

Здесь представлена небольшая коллекция бесплатных плагинов формата VST2 32 бита. Их разрешается использовать любым образом кроме обратной разработки или перевыпуска под чужим именем.
Все плагины распространяются в формате dll файлов и должны быть вручную установлены в каталог 32-битных VST плагинов в Windows, как правило C:\Program Files (x86)\Steinberg\VSTPlugins

Всё содержимое распространяется по принципу как есть. Единственный доступный формат: VST2, dll для Windows, 32 бита. Никакая (гарантированная) пользовательская поддержка не осуществляется, планов по развитию нет, но при достаточном количестве положительных отзывов мы рассмотрим возможность портировать плагины на более современные платформы или выпустить что-то еще… или нет. В любом случае, если вы разрабатываете плагины и вам интересно поработать вместе, напишите об этом. См. иконку email в шапке.

Virtual Aelita (2007)

VSTi плагин, функциональный аналог совентского синтезатора 80-х, Аэлиты. Плагин далек от того, чтобы называться эмуляторам, поэтому не рекомендуется делать выводы о звуке Аэлиты исходя из звучания плагина, однако общее впечатление похожее, а набор возможностй точно повторяет оригинал, за исключением добавленной полифонии, портаменто и встроенных эффектов.

VirtualAelita_v1_dll

 

Lissajous Suite (2014)

Lissajous Suite — это набор VST-плагинов, предназначенный для экспериментирования с графическим представлением волновых форм с помощью осциллоскопа. Могут также использоваться в чисто звуковых целях как современный экспериментальный синтезатор, генератор шума и модуляционный эффект.

Текущий состав набора:
MIDI Harmonics — синтезатор/генератор кривых Лиссажу
Lorentz System — генератор хаотических сигналов
3D Spatializer — Сложный процессор кривых.

MIDI Harmonics

Harmonics – Аддитивно-субстрактивный синтезатор и генератор кривых Лиссажу. Синтезатор основан на половине квадратурного генератора: двух синхронных синусоидальных «базовых» осцилляторах с разностью фаз 90°. К ним подмешивается звук анологичных осцилляторов с частотой точно кратной базовым. Микс может быть обработан четыремя модификаторами, которые влияют и на звук, и на форму генерируемых кривых.
Квантизатор: позволяет пикселизовать кривые / рушит битность.
Устройство выборки-хранения: позволяет конвертировать спирографические фигуры в правильные многоугольники (скопления точек) с числом вершин (точек) по номеру гармоники / проводит децимацию звука.
Многорежимный резонансный фильтр: позволяет интегрировать (сгладить углы) или дифференцировать (выделить углы) сигнал / классический набор 12-дБ фильтров.
Управляемый усилитель: позволяет изменить размер фигур /громкость.
Модификаторы управляются с помощью 4-х генераторов огибающих.

MIDIHarmonics_v1_dll

 

3D-Spatializer

3D Spatializer строит двухмерные проекции трёхмерных фигур лиссажу представленных в виде периодических колебаний на трёх аудио-входах: X, Y и Z. Объектам можно задать относительную ориентацию или автоматически вращать в системе углов Эйлера (Рыскание, Тангаж и Крен). Для проекции можно настроить угол перспективы, смещение и приближение. Полученная проекция выводится через выходы 1–2, которые можно подключить к осциллоскопу работающему в XY-режиме. На выходах 3–4 при этом создаётся строится бинауральное звуковое представление изменённого 3D-объекта, состоящее из колебаний по оси X, движущихся по панораме в соответствии с колебаниями оси Y, и меняющимися по громкости в соответствии с колебаниями по оси Z.
Поскольку вращение фигуры Лиссажу может быть автоматическим, этот плагин также может использоваться в качестве специфической модуляционной обработки представляющей собой смесь фэйзера и авто-паннера. Все параметры управляются с помощью VST-автоматизации. Плагин подключается в качестве Insert-эффекта в квадро-канале. Первые три входа плагина соответствуют сигналам на осях X, Y и Z, а четвёртый не активен.

3D_Spatializer_v1_dll

 

Lorenz System

Lorenz System — генератор аттрактора Лоренца, параметры которого могут быть изменены. Плагин имеет четыре выхода, первые три из которых соответствующие осям X, Y и Z, а четёртый пустой. Выходы могут использоваться как источники хаотического сигнала или могут быть подключены к осциллоскопу работающему в режиме X–Y. Ориентацию фигуры можно изменить с помощью плагина 3D-Spatializer. Скорость построения фигуры зависит от используемой частоты дискретизации, но может быть подстроена в широком диапазоне соответствующим слайдером. Все параметры управляются с помощью VST-автоматизации. При некоторых настройках может быть нестабилен и прекратить звучать. В этом случае помогает повторное создание экземпляра плагина.

Lorenz_System_v1_dll